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生活中存在着大量的曲线运动,例如:大炮射出的炮弹的抛物体运动,高空坠物的抛物线运动,人造卫星围绕地球的圆周运动等,都是最简单的曲线运动。 
  按照物理学的解释,曲线运动是由于物体在运动中受到与它的速度方向成一定角度的力的作用而形成的。动画片动作中关于曲线运动的概念,与物理学中所描述的曲线运动虽不万全相同,但物理学中阐述的这一原理,同样可以帮助我们理解动画片动作中曲线运动的某些规律。 
动画片动作中的曲线运动,大致可归纳为三种类型: 
1. 弧线运动 
2. 波形运动 
3. “S”形运动 

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其中,弧形运动比较简单,所以有时不能把它列入曲线运动的范畴,波形运动和“S”形运动比较复杂,是研究动画片动作中曲线运动的主要内容。 
曲线运动是动画片绘制工作中经常运用的一种运动规律,它能使人物或动物的动作以及自然形态的运动产生柔和、圆滑、优美的韵律感,并能帮助我们表现各种细长、轻薄、柔软及富有韧性和弹性的物体的质感。 

本节课,我们分别讲述这三种类型曲线运动的基本规律。


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